第3章 零的突破
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林启第一次玩精神感应类游戏,结果被新手村第一个野猪给秒杀了。不但没有泄气,反而激起了自己的兴趣和胜负欲。 由于有十分钟的死亡惩罚,林启也没法立刻再次登录。看了看时间,这次进入游戏经过了十分钟左右,和现实中时间相同。 林启给自己去煮了个挂面,打了个鸡蛋,切了几片火腿,放了几片菜叶,今天的晚饭就这么将就了。 林启自己一个人住在城中村,住的也是合租房。自己本身也不会做饭,平时很多时间也是在学校饭堂解决,所以在家里基本就只煮面。想改善一下伙食或者更换个口味,就直接叫外卖。 拿出手机,记得姜宏说过今天网上有魂域游戏的直播,于是便打开手机搜索了起来。 打开直播平台,发现官方的直播已经开始一段时间了,一个男主播正在进行游戏,通过画中画放了半个屏幕的游戏内镜头。另外一个男主播和女主播则在一旁进行解说。 (游戏内的画面居然还能这么直播出来,我下回是不是也能直播一下,说不定还能成为生活费的来源……但是必须有吸引人的内容,不然谁来看我直播啊……) 这么盘算着,林启听到主播说话了。 “我跟你说,这款游戏就算有come类游戏经验的,依旧很难!” “田老师。我看这些怪很简单啊,没看出难在哪里。” “这不一样,我参加过封闭测试,第一次打野猪也花了一番功夫。我这里建议大家,新上手的时候,新手村多呆一呆。” “多砍几头野猪是吧……” “嗯,虽然看起来有点无聊,不过田老师这里建议大家,一定要多打几只野猪。新手村虽然不能组队,但是对于新手的保护是相对全面的。一旦出来新手村,更多的困难会让新手绝望。除非你们是几个朋友一起玩,想要直接出村汇合,那是可以的。” 田姓主播虽然这么说着,但cao控着游戏中的角色却已经出了新手村,正在和一头野狼进行战斗。 “野猪的攻击方式非常简单,只有一个冲撞。但是这个野狼就不一样了。野狼的攻击会变向,并且还可以连续扑击。如果新人刚上手就碰上野狼,可能会吃大亏哦。” 就在他说的时候,野狼已经向游戏中的角色扑了过去,主播轻松侧身躲过。林启不禁为主播的cao作点了个赞,就在他以为主播会进行反击的时候,野狼刚一落地就转身回扑。 “哎呦!” 直播间的一个女主播惊呼了一声,一齐观看的观众们有很多也为田主播紧张起来。 主播并没有急于进攻,而是一个弓身后滚翻。也没看出来他这一滚有什么特别的技巧,但他起身之时,正好处于野狼落地的身后。 “看好了!” 主播手里出现了一把重剑,一个转身横扫,直接将野狼砍出好几米。野狼落地后就没有再起来,眼见是被秒杀了。 “大家注意了。现在展示中的这把武器是为了直播效果,官方特别发放的,攻击比新手武器高很多。正常新手村的长剑按照刚才的挥砍方式是无法秒杀野狼的。大家游玩的时候,一定要拿到高级的武器或者cao作熟练后才挑战野狼。当然,这里说的是武士,其他职业也会有其他的解决办法,这里就不一一说明了。” 林启暗暗点头。刚才主播那一个后滚非常有技巧。他计算好了野狼的攻击方向,也计算好了自己出招的位置,并不是单纯的躲闪。 (用的是重剑,职业是武士,cao作肯定是熟手,不知道封测时候玩了多久。想要赶上他不容易啊…… 林启一边吃着面条,一边思考着。 (如果现实中都没办法做出前滚翻和后滚翻的动作,那么在游戏中估计也费劲。游戏内的痛觉传到比较微弱,做动作的心理负担会小一些。不过想要那么灵活,还是需要练习啊。) 正想着,直播间中刚好传来了美女主播的声音。 “田老师,这些复杂的动作我们女生估计很难做了。有没有别的办法能让女生也能玩好这款游戏?” “这个当然,我们现在展示的武士职业因为是近战,所以cao作难度和上限较高。如果选择方士、羽士或者隐士这种远程职业,可以远距离直接进行攻击,相对是好一点。而且,毕竟这是一款角色扮演为基底的游戏,通过提升等级和装备就可以提升战斗属性和能力,不需要复杂的cao作也可以逐渐的适应。 还有这款游戏对于氪金也是相对克制。但想要获得更好的游戏体验,稍微氪金一些确实会方便得多,比如这个新手礼包……” 林启没有仔细去听接下来的带货环节,而是一边看着游戏中主播的cao作,一边想着自己如何学习和实践。 看了看时间,早已经过了自己的死亡惩罚。林启将碗筷洗完收好后,再一次带起了头盔,进入了魂域游戏。 再次登录,小雅没有像上次那样主动上来迎接,而是远远挥着手打招呼。林启没有和一个npc攀谈的欲望,拿出上长剑后径直冲出村子。 来到村口,远远就看到那个野猪依旧在不远处徘徊。 “你过来啊!” 林启这次没有冲动,而是直接闹出动静吸引野猪的注意。但是野猪却没有因为林启的呐喊而有任何反应。 (声音无法触发攻击状态,而这个野猪也不是主动攻击怪物?) 林启想到了关键,于是在路旁捡起一块拳头大的石头,朝着野猪砸了过去。 噗! 石头命中了野猪的腹部后弹开了,rou眼可见是没有造成任何伤害,但是却引起了野猪的注意。 野猪转过身子,看到了肇事者林启。在后退两步后,野猪向林启发起了冲锋。 (不能急,不能急。) 林启还是有些紧张,握住长剑的手攥得有些颤抖。看着野猪冲的距离和速度,心里尝试计算到达的时机。 结果,林启发现野猪的速度远远超过了自己的预估,还没评估出时间,就已经快到面前了。 林启紧急往右侧扑了出去,扑通一声摔倒地上。倒地的冲击力比想象中小很多,就连手里的长剑都还没有脱手。 回头看了看野猪,距离自己之前的位置还冲出去一段距离,正在转身。 林启回想了一下刚才的距离和时间,对野猪的速度有了一个新的评估。 (从那边冲过来,大概要两秒……) 评估出了大概时间,林启这次有了计较,看着野猪冲出去的一瞬间,心中开始倒计时。 (一!二!) 林启倒数到二的时候,猛地向斜后方大跳。这个灵感也是源自游戏主播的后滚翻,不过自己目前还没有那个能力,所以只是后跳。 成果非常显著,野猪险而又险的擦着林启的身子冲锋而过,在不远处停了下来。而林启站稳身子后,转身一个纵劈,长剑精准地砍到了野猪的侧身。 野猪受到重创,歪歪斜斜倒了下去。 ——恭喜击败第一头野猪。获得经验100点。 ——恭喜等级提升,目前等级为2级。力量提升3,敏捷提升1,耐力提升1,智力提升1,体力提升1. ——恭喜获得称号《勇士的一小步》。 林启听着系统女声的提示,心中有一种突破自己的畅快,同时感受着自己角色的状态。 “心跳并不快,或者说甚至感受不到心跳。体力没有下降,肌rou也没有绷紧的感觉。虽然已经十分真实了,但毕竟还是面向大众的游戏,没有彻底和cao纵者状态绑定。” 林启打开属性面板,看到等级已经是二级,但是依然看不到具体属性的变化。角色本身也感受不出来有什么变化。 回忆一下刚才击杀野猪时候的过程,自己经过两次尝试才成功,还是非常勉强。所幸野猪是新手村最低级最简单的怪物,一剑下去就解决了。如果野猪血量再多点,说不定回头一个反击自己还得吃亏。 沉下心来的林启,没有再次尝试去击杀野猪,而是在一旁开始了肢体训练。 首先是跑动和跳跃,上学时候自己体育还是不错。特别是曾经还参加过篮球队的训练,各种往返跑、变相跳跃等统统在游戏中进行了尝试。 测试了一圈,林启有所发现。 变相跑动时,由于减少了疼痛感,身体对于惯性和冲击的适应性更强也就是说,游戏中的身体强度虽然没有大幅增加,但是能力却大幅超越了现实。如果完全把疼痛排除,那么算是完全不同的层次了。 延续这个想法,林启又尝试了前后翻滚动作。现实中如果在正常地面上进行这种动作,难免会有磕磕碰碰,所以以前都是在垫子上进行。但现在就完全不用顾忌,林启也是成功的完成了前滚翻和后滚翻。 然后又尝试了前空翻和侧翻等现实中自己无法完成的动作。结论是自己现实中不会的,到了游戏里面仍然是不会,跳起来后肢体发力和协调能力不足,结果就是用各种姿势摔倒在地上。虽然这个并不代表必须要现实中学会后才能应用到游戏当中,但现实中进行训练的话,游戏中应该也会有所帮助。 进行了数十次失败后,林启已经可以简单的进行侧手翻。空翻的话还是会摔跟头,但是林启认为熟练掌握也用不了多久。 (这真是个神奇的游戏。如果仅限于体术,如果在游戏中学会了本领,在现实中也会有所变化。不过前提是现实中的rou体能支撑起对应的要求。) 林启对于这个游戏兴趣更加浓烈,此时他深刻地理解到主播为什么建议大家多击杀几只野猪才出新手村。不过主播应该还是有所保留,因为这个游戏面对的还是所有玩家,所以等级和装备达到足够的强度还是可以正常游戏。 如果要求每个人都在虚拟游戏中进行rou体的锻炼才能正常进行,这样就大大限制了玩家的群体,最终失去了商业竞争力。 林启感觉自己掌握了这个游戏的突破口,所以他找到了不远处一个新刷出来的野猪。但是这一次他没有使用长剑,而是赤手空拳冲了上去。 在野猪刚冲锋出去,林启一个跳跃,从野猪背上跨越了过去。待野猪转身冲回,林启微微侧身又躲过了野猪的冲撞。 就这样,林启陪着野猪玩耍,不停闪转腾挪,躲闪着野猪的攻击。野猪的冲锋速度虽然很快,但行动过于简单和单一,如果只要躲闪,那么在野猪冲锋的瞬间就进行移动,那就一定能成功闪开。 一段时间后,林启可以在野猪冲刺的瞬间,与野猪并驾齐驱一起移动。甚至可以骑在野猪身上进行骑乘和翻越。 直到林启觉得自己已经彻底掌握了野猪的行动方式,对自己的肢体掌控有了翻天覆地的变化,才最后一剑结果了这个可怜的野猪。 这一次却没有系统提示音出现,只有角落的系统提示框中显示 ——击败野猪获得100经验。 (嗯,肢体是差不多了。不过距离出村还是太早,下一个阶段需要练习剑法了。)